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[部分編集] サンクチュアリ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ軽減効果値 必要 変動+リミット変動 論理・心理 分類 バックヤードスキル 1 11 0 0 25 0 +10 +10 -25 +10 +3 25 スキル種別 ダメージ軽減 2 10 +14 + -35 + +4 150 必要行動ポイント ■□□□□ 3 9 +18 + -47 + +5 360 対象 味方全体 4 9 +23 +23 -60 +23 +6 650 発動タイミング 5 8 +28 + -75 + +7 1030 発動条件 6 7 +34 + -92 + +8 1490 効果継続時間 瞬間 7 7 112 +42 +42 -112 +42 +9 2040 支持率変動値 -4% 8 6 +50 +50 -135 +50 +10 2680 必要支持率 0% 9 5 +59 + -161 + + 3410 入手方法 10 4 190 +69 +69 -190 +69 +12 4250 スキル能力 全体化 備考 詳細 味方全体を対象とした複合でダメージを軽減するスキル論理、心理おのおのの軽減値は片方に特化されたスキルに比べると低めだが、論理心理両方の値をもち、味方全体に効果をもつこのスキルはどんな攻撃に対しても効果を発揮する
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サンクチュアリ アームキラー強襲揚陸艦に搭載されていた試作型固定砲台。 固定砲台でありながら、ロケット噴射による 緊急時の高速離脱が可能などと、奇抜な発想で作られている。 固定砲台として普通に使う事を目的とされており、 接近されると非常に弱い印象がある。 ただし、磁力兵器『マグネ・スマッシャー』で それを逆手に取って、相手を引き寄せての 零距離射撃など、固定砲台にあるまじき戦法も取る事が出来る。
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デザインの類似 ★現在このキャラクターは未検証です。 キャラクター詳細 +長文にご注意下さい。 目次 デザインの類似 目次 プロフィール 史実での活躍 スペックデータ 艦船の歴史 トレパク検証 デザイン検証 動画まとめ プロフィール キャラクター名 アマゾン 所属 ロイヤル(イギリス) ヴィシア聖座 アイリス(フランス) 鉄血(ドイツ) ユニオン(アメリカ) 絵師/イラストレーター 未編集 声優/ボイス 未編集 アニメ/フィギュア 人気や発売は未確認
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【スキル】 攻撃力 0 魔法攻撃力 0 防御力 0 魔法防御力 0 レンジ - 消費SP 7 取得レベル 1 取得クラス - 取得種族 - 属性 付与属性 耐性 炎熱 - 100% 雷電 - 100% 氷結 - 100% 光輝 - 100% 闇黒 - 100% 【解説】 大切な人を守る保護結界"禁猟区(サンクチュアリ)"を形成する。結界は魔法陣や、お守りのような形で作成する。禁猟区に危険な存在が近づくと、結界を作った本人にも兆候が起きてそれがわかる。戦闘中に使用すると対象の魔法防御力を高める。 スキル辞典/さ 守護天使 禁猟区
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通称 CPU戦 障害物など櫓(やぐら) 岡+障害物 池 遭遇率 名称は『聖地』の意。 夕方と昼間の二種類あるが、別にステージ出現率は他ステージに比べて2倍相当ではない。 通称 サンクチュアリ(そのまま)、聖域(文字のときなど) CPU戦 エンジェランが登場。 5面は必ずここ。 CPU戦のみエンシェランが櫓の上、プレイヤーキャラが遠くから開始となる。 (対戦では櫓を挟んで中央で向かい合い。) 障害物など 櫓(やぐら) 真上から真下、真下から真上にほぼ垂直の角度のとき各種攻撃が貫通する。 上からの空前ダガーなどに注意。 柱はスペシネフの大玉などを消す。 しゃがみレーザーは抜ける。 CPUエンジェは開幕でこの上に立っている。理由は不明。 岡+障害物 1Pの開始位置を基準として見た時に、右前と左後ろに少し高い丘があり、そこにはやや小さめの障害物(人面石)がある。 高低差により状況の再現性が低く、何かしらの事故が起きやすい。 池 アジムとエンジェラン、各種特攻状態以外は移動スピードが落ちる。 遭遇率 約7.04%(xbox360版にて704回/10000試行)
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フリーズランドにあるエリア。 得意デジモンもいてトレーニング施設はあるが、いかんせん遠くにあるので育成で往復することはないかもしれない。 一応神聖系のデジモンが得意で暗黒系デジモンは苦手(そもそも入れない) アイスサンクチュアリにはワクチン種のデジモンしか入れない。 攻略の際にはパートナーの属性には気をつけよう。 クリア後に裏次元になりうるエリアの1つ。その時は属性関係なく入れる。 +敵情報 名前 使用技 場所 アイテム アイスモン メガトンパンチギガフリーズアイスニードル 地下1地下5地下6 中MPフロッピー(10%) ブルーメラモン プロミネンスビームカウンターギガフリーズアイススタチュー 地下1地下5 やすらぎ草の実(1%) グルルモン メガトンパンチギガフリーズアイススタチューウィンターブラスト 地下3地下4 中回復フロッピー(10%) ヒョーガモン マッハジャブバスターダイブギガフリーズアイスニードル 地下4地下6 極上肉(10%) +アイテムボックス 場所 中身 地下1 大回復フロッピー 再生フロッピー 地下3 万能プラグイン 万能フロッピー 地下5 薬 地下6 超回復フロッピー 大MPフロッピー +勧誘情報 名前 +繁栄度 条件 エンジェモン 2 最深部(地下6)で戦闘に勝利し魂を解放する。その後地下1からエントランスに戻るとイベント発生。 アイスサンクチュアリ(エントランス) 奥に進むとエンジェモンの像が置かれている。 光を放つその像を調べた後、イベントが発生し階段が出現する。 (一旦出口に行こうとする) 階段を降りるとアイスサンクチュアリ(地下1) 引き返すとフリーズランド(6) アイスサンクチュアリ(地下1) アイテムボックス×2 出現敵 アイスモン×2ブルーメラモン 上に行くとアイスサンクチュアリ(地下2) 右に行くとアイスサンクチュアリ(地下3) アイスサンクチュアリ(地下3)への道は大回復フロッピーの入ったパソコンの上を画面右に行くこと 一見すると壁があるように見えるが、ちゃんと通れるようになっているので注意して進もう。 アイスサンクチュアリ(地下2) ここではHPと防御力、2つのトレーニング器具を利用することができる。 氷動かし HPのトレーニング 基本上昇値がそれぞれHP+120・防御+2と高性能 アイシクルフォール 防御のトレーニング 基本上昇値は防御+12・素早さ+2でこちらも性能が高い 性能だけならどちらも最大強化したグリーンジムよりも上昇値が勝っている。 引き返すとアイスサンクチュアリ(地下1) アイスサンクチュアリ(地下3) アイテムボックス×2 出現敵 グルルモン×2 ここから移動がワープゾーンになる 右に行くとアイスサンクチュアリ(地下4) 下にいくとフリーズランドまで戻されてしまう。 アイスサンクチュアリ(地下4) 出現敵 ヒョーガモン×2グルルモン 細い通路に3匹のデジモンが犇くため、バトルの際にはかなりの苦戦を強いられる事になるだろう。 避けられない事もないがけっこう難しい。 下に行くとアイスサンクチュアリ(地下3) 上に行くとアイスサンクチュアリ(地下5) アイスサンクチュアリ(地下5) アイテムボックス×1 出現敵 ブルーメラモン×2アイスモン×2 右上に行くとアイスサンクチュアリ(地下6) 左上に行くとアイスサンクチュアリ(エントランス) 左下に行くとアイスサンクチュアリ(地下1) アイスサンクチュアリ(地下6) アイテムボックス×2 出現敵 ヒョーガモン×2アイスモン 先に進むためには3体のデジモンを倒さなくてはならず、ココまでの道のりで疲弊しているなら注意が必要。 下に行くと青白い光の球が見えるので、それに接触するとイベント。 この雑魚戦は避けられない。 アイスサンクチュアリ(エントランス)に戻るとさらにイベントが発生し、エンジェモンが街にやってくる。 (この際アイスサンクチュアリ地下1から戻る以外のルートではイベントが進まない) 上に行くとアイスサンクチュアリ(地下5)
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メニュー>一般>スクウェアルール用>サンクチュアリ ☆5 多少の散開を許しても継続してバフを行える他、レイズやリバイバーをまとめて行うことで窮地を挽回したり、キャストフォースで崩れた陣形を立てなおしたり、色々可能性がある。 何しろ他のスキルでは出来ないことが可能になるのだ。何はなくともとりあえず取っておいて損はない。一般スキルとしては十分すぎる価値があるだろう。 -- 名無しさん (2015-02-12 21 27 35) ☆3.5 実はビショップには単体魔術のメジャーパワーが共通含め存在しない。 エンカレッジが無い限り、プリーストは大体遅いために既に散開していることも多い。 そして戦闘開始前にバフをかける、ということはホーリーオーダーの可能性も大いにある。 対象の範囲と射程の関係上、自分の近くにいてくれないと機能しないのも、微妙。 一応、アームズレンジを使ってくるような相手がいる時に魔法攻撃、というのは有用かもしれない。 ただ、範囲攻撃や範囲回復、いずれもプリーストかサブメイジのアコライトで大体事足りてしまう。 イレイスマジックと先述されているキャストフォースが使えるなら話は別。 -- 名無しさん (2020-10-23 17 32 29) 名前 コメント